Créer une application mobile Niveau : Débutant

Cible : 13 - 17 ans

Conçois, programme, et publie une application mobile Android à partir de zéro.

Nouveau sur notre site ? Regardez notre vidéo

Informations sur l'atelier

Cet atelier permet aux participants d'être initiés à la conception d'applications mobiles.

A travers des projets simples, le participant développe sa créativité et acquière de nouvelles notions en programmation.

L'objectif de cet atelier est d'initier l'apprenant au prototypage d'applications, à la programmation événementielle et à la logique de programmation.

A la fin de cet atelier, l'apprenant sera capable :

  • créer ses propres applications
  • gérer les événements d'une application
  • réaliser en toute autonomie des prototypes d’applications
  • gérer la mise en page et le design d'une application
  • comprendre la logique algorithmique

Agenda de l'atelier

L'atelier se déroule en présentiel dans les locaux de Ateliers des Génies et demarrera le Lundi, 03 Mai 2021 selon l'agenda suivant.

00:00 - 00:00 6
Lun
Mar
Mer
Jeu
Ven
Sam
:00 - :00
- Atelier - 15h - 17h
A partir du 03 Mai 2021 Lundi de 15h à 17h Durée de la session : 02H
- Atelier - 15h - 17h
A partir du 03 Mai 2021 Mardi de 15h à 17h Durée de la session : 02H
- Atelier - 15h - 17h
A partir du 03 Mai 2021 Mercredi de 15h à 17h Durée de la session : 02H
- Atelier - 15h - 17h
A partir du 03 Mai 2021 Jeudi de 15h à 17h Durée de la session : 02H
  • Niveau
    Débutant
  • Horaires
    8 heures de pratique
  • Durée
    4 sessions, 1 semaine
  • Âge
    13 - 17 ans
  • Langue
    français
  • Lieu
    Atelier en présentiel
39 900 FCFA* / enfant
*Tarification de 5 000 F CFA de l'heure.

Qu'est ce qui permettra à votre enfant d'avoir une longueur d'avance ?

  • Développer les compétences du XXIe siècle telles que la créativité, l'esprit d’analyse, la résolution de problème, la pensée critique.

  • Créer des projets amusants et relever des défis progressifs sous l'œil attentif de l'enseignant.

INSCRIVEZ-VOUS MAINTENANT

Une opportunité pour parents d’exposer les enfants à des activités créatives et scientifiques pour éveiller des vocations et susciter un intérêt didactique pour la technologie.

Vous souhaitez parler à l’un de nos animateurs ?
Appelez-nous au +221 77 338 64 25

Programme de l'atelier

Les participants apprendront à connaître l'environnement d'apprentissage. Ils commenceront par concevoir des applications simples et progressivement des applications plus complexes en utilisant les fonctionnalités du mobile.

Environnement d'apprentissage

MIT App Inventor
Outil
App Inventor est un outil en ligne qui permet de créer des applications pour appareils Android à travers une interface purement visuelle et de configurer les actions de l’application par un système de blocs logiques. L’outil permet de développer sa créativité et ses compétences en programmation.

Projets

Projet

Counter App : une application pour compter

Counter App est une application qui permet de compter avec les options suivantes augmenter, réduire et réinitialiser. C'est un projet assez simple pour prendre en main la programmation événementielle.
Projet

Hello world

Hello World est une application qui permet de saluer en plusieurs langues. Lorsque le téléphone est secouée son fond d'écran change de couleur et il vous salue dans une nouvelle langue.
Projet

Application “La calculatrice”

L’application permet d’effectuer des calculs standards : une addition, une soustraction, une multiplication, une division, un pourcentage. Elle donne aussi la possibilité d’utiliser des nombres négatifs.

Pourquoi Ateliers des Génies ?

Nous pensons que chaque jeune à tout stade de son apprentissage mérite d’avoir l'opportunité d’exprimer son potentiel, de développer sa créativité et d'être préparé au futur. Nous les prenons en charge dès l'âge de 4 ans et nous appuyons sur des outils et techniques qui ont fait leur preuve dans le monde (l’algorithmique, le problem solving, le design thinking, les activités artistiques) pour les aider à acquérir les compétences adéquates au bon moment.

Ateliers des Génies

L'expértise

Ateliers Des Génies est une entreprise spécialisée depuis 06 dans la création et la diffusion de contenus et programmes destinés aux enfants et jeunes de 4 à 25 ans...

L'approche

Nous disposons de divers programmes d'apprentissage essentiellement basés sur des science technologiques, STEM.

La pédagogie

Nous savons que différents apprenants ont différents styles d'apprentissage et des besoins différents. En ce sens nos sessions sont orientées compétences et centrées sur l’enfant. Chaque enfant progresse à son rythme et prends le contrôle de son apprentissage

Nos autres ateliers

D'autres ateliers sont aussi prévus prochainement.

Introduction à la modélisation

Niveau : Débutant Âge : 07 - 09 ans

L’atelier de Modélisation 3D est une initiation à la conception et à la modélisation numérique d’objets au travers de projets simples et pratiques.

En savoir plus

Robotique

Niveau : Débutant Âge : 07 - 09 ans

L’atelier Robotique est l’un de nos ateliers de programmation qui expose le participant à la résolution de problème et à l’algorithmique.

En savoir plus

Foire aux questions

Selon un rapport du ministère américain du travail, 65% des écoliers d'aujourd'hui auront des emplois qui n'ont pas encore été créés aujourd’hui. Tout comme le secteur manufacturier a connu une transition de 80% d'emplois non qualifiés il y a seulement 30 ans à 12% aujourd'hui, la prochaine décennie verra un effondrement des emplois non qualifiés dans presque tous les secteurs.
Plus d'un tiers (36%) des emplois dans tous les secteurs devraient nécessiter la maîtrise de compétences en matière de résolutions de problèmes complexes d’ici 2020, selon un sondage mené par le Forum Économique Mondial.
Comparativement, moins d'un emploi sur 20 (4%) aura comme exigence essentielle de présenter des aptitudes physiques comme la force physique ou la dextérité.

La programmation implique la capacité de générer une solution à un problème. Générer des solutions signifie que l’un des résultats de l’apprentissage est la capacité de résoudre des problèmes et, également, si le problème pose un problème majeur, la possibilité de scinder le problème en sous-problèmes et créer une solution centrale généralisable.
De plus, l'enfant est capable de créer des solutions utilisables, lisibles et attrayantes.

L’environnement où se déroulent l'apprentissage et l'enseignement, est complexe et fait intervenir processus et actions. Nous savons que différents apprenants ont différents styles d'apprentissage et des besoins différents. En ce sens nos sessions sont orientées compétences et centrées sur l’enfant. Chaque enfant progresse à son rythme et prends le contrôle de son apprentissage.

Vous souhaitez être tenu informé de toutes nos activités ?

Partagez-nous votre adresse e-mail, nous serons ravis de vous compter parmi nos abonnés.